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让《激战2》漫画成为一部超越国内外的独特作品

http://www.sina.com.cn  2013年12月19日 14:22    已有_COUNT_条评论

  12月13日,新浪微漫画的小编与国际知名插画家本杰明、漫画家李铭、Kim进行了一次愉快的交流。三位老师与《激战2》合作剧情漫画《泰瑞亚》即将出炉,大型游戏《激战2》正式进军动漫界。《激战2》由美国ArenaNet公司研发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作,曾荣获美国《时代》杂志授予“年度最佳网络游戏”奖项。此次合作作品《泰瑞亚》值得大家期待。

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  访谈中本杰明关于漫画创作技巧、《激战2》作画风格等等都做了详细的介绍。下面就让我们一起进入三位漫画家的面对面交流时间吧!

  本杰明、李铭、Kim三位老师畅谈《泰瑞亚》创作理念

  微漫画:你的工作室制作的《激战2》官方漫画主笔是那几位老师,你觉得《激战2》改编再创作的难点在哪?

  本杰明:主笔就是我身边的李铭老师和Kim老师,我在这部作品中主要起一个建议和宏观的把控作用。

  由丹尼尔主导设计的《激战2》的风格十分吸引我,丹尼尔这个画家是一位有着强大艺术感染力的人,对我的影响很大,这一点很重要。我们在把握原作庞大的世界观基础上,要创作出一部非常独特的漫画,超越国内外的作品。让玩家喜欢也让漫画迷爱看。

  微漫画:漫画版和游戏的剧情有哪些区别?会找漫画中加入专门针对国内粉丝的元素或原创情节吗?

  本杰明:游戏是原创剧情为主,只是主角和世界观采用原作的。会加入一些中国的元素。

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  微漫画:李铭老师玩些什么类型的游戏?觉得《激战2》的特色在哪?

  李铭:比较喜欢玩RPG类的,之前玩过《激战1》。《激战2》这个游戏的玩法和其他游戏不一样,有庞大的世界观,个人史诗剧情,跨服世界战场等全新的玩法,战斗的时候还可以根据不同武器道具调整作战方式。这是它比较特别的地方。

  微漫画:《激战2》在画风上是更尊重原作还是有一些新的突破?

  李铭:会有很多的突破,我和Kim在采访前还一直在讨论这部漫画的构架、画法等等问题,希望是一部打不打游戏的人都喜欢的漫画。

  微漫画:Kim老师的漫画作品曾经在欧洲出版,对欧洲和亚洲的市场都有一定了解,从《泰瑞亚》的画风上来说,是更符合和亚洲网友的对美型的审美还是欧美系的硬朗风格?你预测国内动漫粉丝的接受度如何?

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  Kim: 《泰瑞亚》会是一部亚洲风格的作品,我和李铭在创作中也在互相磨合。我们负责绘画部分,有专门的编辑负责脚本。我相信这会是一部受到国内漫迷欢迎的作品。

  微漫画:几位老师都是动漫业界标杆人物,当初为什么想要创办教授CG艺术的学校呢?从艺术家到叫啥身份的转变对生活和创作有什么影响? 

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  本杰明:当初是在四年前,受朋友所托来学校做艺术培训,如今变成是我和几个好朋友在坚持做本色国际。我觉得教学是一件挺幸福的事,因为我们面对的不再是画面而是活生生的人,在教学的过程中会产生讨论和互动,这让我自己也获得很多想法,使我进步很大。

  微漫画:除了绘画技法大家还应该学些什么?

  本杰明:我们见过太多的有才华的漫画人,但最后都因为各种原因转行没有画下去。我觉得个人能不能成为漫画家,最重要的不是画的好不好,而是他的思考方式,他有没有自己独特的想法。对于作品也是,立意主题比绘画技巧更重要。


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