我们在用最大的诚意做作品|《画江湖之换世门生》导演专访

2018-04-04 14:52:07   新浪动漫   微博 我有话说(0人参与)

  国内做3D动画的公司不少,相关的动画也很多。但是能够做到团队规模越来越大,越来越成熟,摸索出一条盈利之路的公司并不多。

  从《侠岚》到《画江湖之不良人》再到《画江湖之灵主》《画江湖之杯莫停》到现在的《画江湖之侠岚》《画江湖之换世门生》,若森数字走过了很长的一段路。现在,公司已经处于良性发展的阶段,各个项目也是有条不紊进行着,虽然时间紧凑,但是依旧在掌控之中,相关制作人员为大家不断奉献上精彩的作品。

  《画江湖之换世门生》上篇完结了有一段时间了,我们这次有幸采访到导演周飞龙,对《换世门生》相关内容进行探讨,非常开心能够跟周导在一些问题上进行沟通,同时也有一些反馈让我们心生欣喜。

导演周飞龙导演周飞龙

  

  《换世门生》片尾和片头动画的制作

  只要看过《画江湖》系列作品的人想必都会对其中的片头片尾印象深刻,精彩的转场和镜头把握,画面和曲调能够达到比较高的同步,淋漓尽致表现出对应作品的内核和气场。

  “这个其实有一些规律可循吧,我们做OP的时候,一般情况下先有音乐,或者先有画面,然后根据(音乐或画面)去搭配。但是呢,我们在做(《换世门生》的OP和ED)的时候任何东西都没有,就只有一个命题。我一开始就在想,其实整个故事有点轮回穿越,宿命的感觉,所以做片头的时候就定了一个基调:穿越感和宿命感。

  比如在OP中,一开始就有念阳枭无数次形式感地坠落,不断坠入到一个个“坑”中。(OP中)所有的画面都在表现坠落感,比如镜头一直在往前推,一边推一边展现各种场景和人物,整体就定位了这样的基调。当我把这个意向跟我们的作曲老师聊,老师也比较喜欢这个命题。

  他根据我所提供的几个画面草图和参考,组织音乐的节奏。我们就只有一个(要求),就是音乐里面也是要体现出来宿命和轮回的感觉,后来音乐和画面结合到一块了,整体的效果还可以,并且在创作阶段加入了自己小小诉求,希望在高潮阶段有一段极有张力的小提琴solo,这也是参考了《加勒比海盗》那段极具震撼人心的表现形式。”对于OP的制作过程,周导侃侃道来。

《换世门生》OP截图《换世门生》OP截图

  比较令人觉得不可思议的是,《画江湖》系列所有的OP都是没有歌词的,这其实是一个非常大胆的尝试。要知道,没有歌词的OP其实是非常难以把握其中的情绪和对应旋律的。但是《画江湖》系列将此运用地非常成功,并且越来越得心应手。

《画江湖之不良人》OP截图《画江湖之不良人》OP截图

  “很多东西是歪打正着。你可以不专业的这么说,也可以更专业点给自己脸上贴金:我们有这个先天的直觉,就感觉这个好,所以就这么干了(笑)。后来慢慢地,人走的多了,它就成了路嘛,时间长了,就感觉像是一种套路了。”周导表示自己参与了好几部《画江湖》系列OP的设计,算是有一些“门道”可寻。

  在一些场景的设置上,出于不能太过血腥的原则,所以表达出来比较收敛,可能没有达到预期效果。比如水冲鸿门地牢,其实本着致敬《闪灵》血水而设计的镜头,但是血肯定不行呀,所以便换做了‘水’。周导对此也表示有一些无奈,但是对于《换世门生》作品的整体效果还是比较满意的。

  《换世门生》宣传曲《换世奇恋》(第1、2、7集作为片尾曲)中的词令人比较惊讶的是周导负责填写,对于并非自己“专业领域”的创作,周导表示:没有办法呀,要的着急又没有人写,那就自己来吧,起初接受这个挑战还是比较担心效果的。虽然自己对其中的故事结构人物关系等相当了解,不过创作歌词还是比较辛苦的一件事情。还好,最终反响很不错。

  而对于ED动画的创作,周导就比较得心应手。“在创作的时候,我们会跟作曲的老师大量地去讲故事当中每个角色的命运,每个人在整个故事经历过的事情和发展方向,他们的结果,最终宿命是什么。片尾曲也是按照一种轮回、坠入、穿越的感觉去做的。因为歌词本身就是贴着故事来创作的,画面也是贴着故事的,所以无形中就达到了一种画面跟歌词是相符的(效果)。”

  《换世门生》的宣传曲《换世奇恋》请来了二次元很有人气的歌手排骨教主进行演唱,效果也是相当好。对此周导也表示很佩服自己同事选择歌手的眼光,相信以后这种合作会越来越多。(在《画江湖之侠岚》的ED中便出现了B站镇站之宝之一墨韵教主的名字,负责古筝)

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  《换世门生》的故事节奏和人设

  而对于国产动画的通病——故事,周导也分享了自己的很多心得和体会,包括在执导《换世门生》中的一些难题。

  很多人都说《换世门生》是《画江湖》系列中故事最好的一部,但是也有很多粉丝反映其中的有些桥段非常仓促,人设有一些瑕疵存在,人物的行为动机不是非常充分等……其实这些言论导演组都有看到。当我提出这些相关问题的时候,周导表示以后一定会尽力做到最好。

  《换世门生》上篇的故事即使开头已经相当惊艳,后半部分已经相当惊喜,但是节奏在中期还是有些疲软的地方,未能达到全程十分流畅的效果。

  “《换世门生》这部作品,其实存在了很多遗憾。比如说很多人认为念子乔人物崩掉了,其实并不是这个人物写(剧本的时候)崩了,而是动画没有表现到位的问题。粉丝可能觉得,她这样就喜欢上念阳枭了?是不是少了点什么?造成这种观感的原因是我们在拍摄的过程中,少给了她一些内心的转变的镜头和戏份。

  又比如说,之前有一段戏是诺顿把念阳枭抵在墙上,来回怼了好几次。这个壁咚在一开始拍完看起来是很难受的,很不自然。但是就加了一个镜头:诺顿在去怼念阳枭之前的一个反应。诺顿一句话没说,只有一张脸在那里,眼神微蹙。因为有了这个镜头的存在,让他的情绪有所积淀,把情绪抻了出来,让观众感觉到他是在思考的,那么他再有接下来的反应,观众就会感觉到他是有原因的,是讲得通的。

  而在处理念子乔喜欢念阳枭的时候,确实是我们做的不到位,因为我们少给了她很多思考的空间。如果在思想上让观众接受了她足以转变的理由的话,她有了那个行为,就是对的了。我们《换世门生》的下篇预计将在今年第四季度放送,在这个方面会竭力避免问题,给大家更好的观感体验。”周导解释了镜头相关的问题后,表示接下来的《换世门生》会更加用心去做。

  些许的遗憾跟很多因素有关系,镜头铺垫不够,表达不够成熟,动画做到周更时间太紧张等,周导表示这些不足都有意识到,人力能够改变的一定会尽力做的更好,希望可以让观众的观影感受越来越舒畅。

  除开这些瑕疵,《换世门生》的很多故事节奏和人物出场是相当精彩。空灵慧的人设比较饱满且立体,行为动作基本符合逻辑;而一些小角色如梁众、段大力、古田等也非常出彩。如果说主角的描绘是作品的下限,那么作品的上限一定是层出不穷的配角,这些或闪耀或逗比的配角,往往才能更真实地构建故事中的世界。

  “比如我们花心思做的小曼莎出场,小曼莎边弹钢琴曲边出场。从作曲层面和画面表现层面来说,我们是极力让小曼莎的出场(印象深刻)。我给了作曲魏小涵老师几个关键词,一定得让人有‘初春的恋爱’的感觉!通过一首曲子,你瞬间能感受到小曼莎是一个什么样的人物,因为只有这样的人才能弹得出来(这样的曲子)。

  下篇中小曼莎还会在舞台上弹一首钢琴曲,但是她那个时候所面临的事态跟她刚出场的时候完全不一样!她弹的那首钢琴足以体现她那个时候的心理状况,遇到过什么坎坷。我希望大家到时候去感受一下,那首曲子源自大师,也是非常不错的。

  再有一些,像小乞丐的永儿和念阳枭第一次见面;念阳枭从梁众的手里把车头标的永儿救出来,镜头在空中旋转了360度;另外还有一些声画节奏紧密配合的部分,如第一集里面(音乐)‘蓝色多瑙河’和画面的配合,念阳雄挥着手指欣赏音乐跟画面的结合;和念阳枭的一些打斗的戏……我们也是一边学习,一边把更新的运镜手法加入到《换世门生》当中。”说到这些比较得意的地方,周导语速很快,越说越开心。

  可以看到《换世门生》许多的细节都是用心在做,即使是群众角色也都有自己的特色在,至于《画江湖》其他系列的人物更是时不时过来“串门”,一直追过来的老粉丝对此都是会心一笑,有一种“圈内人”才懂的幽默感。

  动画的元素和内容在呈现上也越来越多元化,可以看出从《侠岚》到《不良人》再到现在的《换世门生》,《画江湖》的运镜(运动镜头,主要是推拉摇移跟)方面越来越“花哨”(组合方式很多,做出了新意),也越来越好看,也比较舒服。新的手段的组合和加入也让观众观感越来越好,接下来《画江湖》系列‘新成员’的各种设计元素相信更会让粉丝们感受到这些。

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  次元“基因”和编剧

  说起《画江湖》系列的基因,其实自身的定位并非是“二次元”,而是“2.5”次元,借助“武侠”这一元素,横跨在二三次元之间,并没有什么次元壁的存在。这也让《画江湖》动画系列在改编真人剧方面有得天独厚的优势,《画江湖之不良人》的真人剧也取得了比较好的反响。

  周导个人对于《换世门生》的某些情节的表演有些不太满意,表示如果是真人表演的话,或许可以演绎得更好。

  “动画的表演不像真人一样。大曼莎去救小曼莎之前,跟空灵惠有一段对白。如果那段对白是用真人去表演的话,大曼莎的反应是足以能够表现出来,她在听空灵惠说要杀她妹妹的时候的心理变化,特别是表情和眼神。从那一刻起,其实大曼莎的内心就已经决定了‘这件事不可以再继续了!’而动画的表演由于各种条件的限制,没有表现出来这一点,所以观众会对大曼莎的突然变化不理解。

  后来她站起身来说,从今以后这个世上就只有一个曼莎了。那句话在表演的时候是可以非常到位的。她在说这句话(的时候),脸上呈现的表情应该是不舍,而且要下定决心。在说这话的时候,其实就要去救她。

  下到密室之后,上来就给小曼莎一个巴掌。那一巴掌其实是扇给加纳看的,但是现在所呈现出来的效果就变成了她只是在扇小曼莎。然后突然大曼莎就开始哭了……每一次制作之前,草配是我录,我在录小曼莎和大曼莎感情的时候,自己都把自己录哭了。最后呈现出来是一个这么个效果,真的非常非常遗憾。”

  不过周导依然表示动画和真人各有各的好处,所以这两种艺术方式在市面上都很受欢迎。而两种媒介的不同主要是拍摄手段和一些表现方式。

  “有一些在动画片里拍摄起来特别简单的东西,影视剧真的没办法去做。好比念阳枭用了一个超能力(瞬间移动),在动画制作的过程中特别简单,但是在影视剧中就要花大量的特效,要是做不好,就会变成很low的效果。还有他噌一下飞到了电线杆子上抱住,要是真人去演多吓人(笑)。”

  因为是导演的缘故,周导对于《换世门生》的整个故事也有把控。上篇未完的故事和一些疑惑,大部分将会在下篇得到答案(当然如果大家支持的话,还是会继续挖坑继续填~)。

  故事一直是若森数字相关作品的强项之一,接地气的人设也为粉丝所欢迎。对于国内现在的编剧水平,周导的态度是十分乐观的,他表示:就如同生活水平提高一样,大家讲故事的水平也都在逐步提高。但是不能强求一口吃个胖子,还是要慢慢来,稳步提升。

  “中国不缺编剧,但是缺动画编剧。动画编剧需要长时间地接触动画,了解动画的制作流程和方式,才能更合适(做动画编剧)。最简单一条,真人作品剧本和动画剧本连书写格式都不一样。编剧老师其实特别多的,但长久以来大家都是写小说,看文学作品,负责真人影视剧和电影。

  动画是一个特殊的表现手法,在真人剧上好用的套路,到动画领域不一定好用。动画的特殊性要求编剧要落实到适合动画的脑洞、人物的性格、讲故事节奏和方式等等。现在每个公司都在自己摸索,我们也慢慢形成了自己的一些风格。”

  若森数字作为动漫圈的“一员”,正在兢兢业业摸索着向前前进。我们所能参考的经验不多,所能利用的资源也不多,唯有怀着爱和对产业的希望一步一步向前走。没有路,就走出来一条路;没有经验,就慢慢学习摸索经验。

  可以这么说,对比动漫产业极其发达的美国和日本,我们需要学习的东西还很多,不管是故事还是制作,亦或是模式和态度。虽然现在中国动漫产业还只是稚嫩的绿芽,但是相信有一天,它终将成长为参天大树。

  向每一个依旧奋斗在自己岗位上,心怀梦想的动漫工作人员致敬!

  以下是彩蛋时间:

  -新浪动漫:请问您对于《换世门生》今后的剧情走向什么期待吗?

  周导:我不用期待,我全知道~

  (喜滋滋并且理直气壮)

  新浪动漫:……

  (好有道理,我竟无言以对= 。=)

  -新浪动漫:念阳枭从元界穿越到易界,是为了救他的爱人。他为了救他的爱人需要去看女性的大腿上有没有一个红痣。感觉这个设定其实也可以改成其他的,比如说是胳膊或者手腕上有红痣,这样并不妨碍整体效果。看大腿的话,是为了迎合男粉丝而给的福利的设定吗?不会担心这个设定对女粉不太友好吗?据我所知《换世门生》的女粉丝也不少。

  周导:这个问题(产生的原因)主要是(制作团队)直男太多……(-_-||)

  真是一个比一个直男!并且可以从数据看出我们现在的粉丝性别比例是三七开,女三男七(小声bb)。

  这个跟团队的制作基因是有关系的,这个问题在我们后面的创作中会尽量去平衡!我们不断地制作,不断地收到反馈,进而去分析!(认真脸.jpg)

  -新浪动漫:请问您在《换世门生》的创作过程中遇到过什么困难吗?

  周导:当然遇到了一些困难!不过首先我要感谢一下我媳妇(甜蜜笑)!因为我媳妇也是这个行业内的人,她会给我做第一个审稿,这样就保持了相对的专业性和粉丝的一些期待心理,双方都能照顾到,这样的话就聊起来就比较透。要是你跟不懂创作(这个行业的)的粉丝去聊的话,可能就会完全站在粉丝这边了。这样(跟媳妇聊)的话就既能站在创作这边,又能站在观众的角度上,创作起来就比较好了~

  新浪动漫:您在不经意间暴露了您已经不是单身的事实,并且暗搓搓撒了一把狗粮。(doge)

  周导:……(继续甜蜜笑)。

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